宝丽来 I-2 × 尼康 SB-80DX

宝丽来 I-2
外闪曝光手册

PC 转 2.5mm 同步线触发 SB-80DX 电眼 A 档,镜头前挂 UV/IR、80C 或 82B。从原理到计算器,再到用一盒相纸校准你自己的器材。

暗室

拖动快门,看谁在变

1/250
人物0
背景0

示意模型:无滤镜,人物在闪光距离内,背景足够远。数值为相对正确曝光的档数。

一

原理

电眼、快门、光圈、滤镜,各自管什么

五条底层规则

  1. 光圈同时控制闪光和环境光,快门只控制环境光。I-2 是镜间快门,同步口在 1/250 以内都能同步。闪光持续时间远短于快门,所以改快门只改变环境光那一部分。
  2. SB-80DX 的 A 档是“非 TTL 自动”。电眼在闪光灯正面,自己接收反射光,累计到它认为“够了”就切断。判断依据只有你在闪光灯上设的 ISO、光圈和补偿。I-2 和闪光灯之间只有一根同步线,TTL 和 AA 档用不了。
  3. 电眼只管闪光那一瞬间。它不知道快门开着的整段时间里,环境光也在照亮主体。胶片却把两者加在一起。白天补光过曝,几乎都是这个原因。
  4. A 档下,闪光对人物的贡献是固定的。人物在闪光距离以内时,闪光那部分的亮度由电眼决定,跟 I-2 的快门、光圈都无关。快门和光圈只改变环境光:背景亮不亮,人物身上叠了多少环境光。“快门无所谓”只在人物身上的环境光比正确曝光暗约 2 档以上时成立。页首的示意图可以直接试。
  5. 滤镜装在镜头前,只有胶片看得到。参与曝光的四个角色里,只有一个知道滤镜的存在:
FilmBox手机测环境光,镜头前没有滤镜看不到
I-2 内置测光测光窗口在机身上,不经过镜头看不到
SB-80DX 电眼在闪光灯正面,直接看主体看不到
胶片光必须穿过滤镜才到达看得到
I-2 滤镜 SB-80DX 电眼 闪光 电眼收到 100% 镜头前 100% 穿过 80C 后,胶片只拿到约 55%
滤镜只挡住了胶片,没挡住电眼。 电眼按“不加滤镜”的亮度截止闪光,所以加了滤镜必须手动告诉闪光灯少了几档。80C 对闪光约扣 0.86 档,即只剩约 55%。

器材参数

项目数值在这里的意义
I-2 镜头98mm f/8画幅 79×79mm,折合 135 约 38–41mm,视角约 44°×44°
I-2 光圈f/8 – f/64闪光时的主要调节旋钮,同时管闪光距离和景深
I-2 快门1/250 – 30s,B 门1/250 是上限,户外补光最容易卡在这里
胶片感光度i-Type / 600 约 ISO 640所有计算的起点;校准后可能变成你自己的数
SB-80DX 闪光指数GN 38(ISO 100,米,35mm)28mm 约 GN 32;ISO 640 时约 GN 81
SB-80DX 变焦建议 28mm35mm 位置盖不住方画幅的上下边,见下图
SB-80DX 色温约 5500K算闪光那部分滤镜损失时用这个色温
SB-80DX A 档补偿⅓ 档一级;计算器按 −3 到 +1 计正向上限未核实,按保守的 +1 处理,超出部分改由降低闪光灯 ISO 实现
变焦 28mm 的光束 变焦 35mm I-2 方画幅 红色:用 35mm 时上下边会暗
方画幅上下也要 44°,闪光灯横放时 35mm 纵向只有约 38°。 变焦拨到 28mm(纵向约 46°),代价是 GN 从 38 降到约 32。
二

滤镜与光

扣多少光,光怎么相加,电眼会被什么骗

滤镜扣多少光,取决于光的颜色

滤镜的标称系数是在某一种光源下测的:80C 的“1 档”对应约 3800K,82B 的“⅔ 档”对应约 3200K。蓝色滤镜主要吸收红黄光,所以光越暖挡得越多,光越蓝挡得越少。下图按黑体光谱、理想换色滤镜和一条近似的相纸感光曲线估算,并以标称系数校正。

同一片 80C,钨丝灯下约 1.15 档,阴天约 0.8 档。 虚线是 SB-80DX 的色温(约 5500K):闪光那部分 80C 约扣 0.86 档,82B 约 0.58 档。这是模型估算,第五部分教你测出自己那片的真实值。

准确的做法是分开算两笔:闪光部分按 5500K 扣,环境光部分按现场色温扣。计算器会自动做。

UV/IR 截止镜按光谱估算在可见光里损失约 0.1–0.2 档,但实际镜片还有镀膜反射、截止点偏短(例如 650nm 起截)等因素,有人实测约 ⅓ 档。计算器默认用 0.3 档,测出自己那片后改成实测值。和雷登镜叠用时,档数直接相加。

80B 和 82B 不是一回事。80B 是很深的蓝(−112 mired),标称约 1⅔ 档,日光下约 1.4 档;82B 是很浅的蓝(−32 mired),⅔ 档。照着“80B 用 ISO 400”去拍真正的 80B,会欠曝约 1 档。

闪光和环境光会相加

A 档的电眼只负责让闪光单独把主体曝光到“正确”。主体上本来就有环境光时,胶片收到的是两者之和。光量按线性相加,档数不能直接相加:

正确曝光 100% 环境光 −1 档 闪光补偿 0 50% 闪光 100% 合计 150%,过曝约 0.6 档 环境光 −1 档 闪光补偿 −1 50% 50% 合计 100%,正好 主体上的环境光 闪光
闪光补偿 = log₂(1 − 环境光比例) 环境光比例 = 主体上的环境光相对“正确曝光”的比例,已经扣过滤镜。
主体上的环境光占比闪光应补偿典型情况
−4 档或更暗≤ 6%0夜晚、暗室,闪光就是主光
−3 档13%−0.2(取 0 或 −⅓)昏暗室内
−2 档25%−0.4(取 −⅓)逆光人像,脸在阴影里
−1⅓ 档40%−0.7(取 −⅔)侧光、半阴
−1 档50%−1顺光补光
−⅔ 档63%−1.4(取 −1⅓)顺光轻补
−⅓ 档79%−2.3(取 −2⅓)只想要眼神光
0 档或更亮≥ 100%不该再加闪光收光圈或加快快门,否则主体过曝

这个补偿和扣滤镜是两件独立的事,可以同时存在。计算器会把它们合并成一个最终设置。

电眼会被什么骗

电眼测的是它视野里的平均反射,默认这个平均值是中灰。它的视野大致是画面中央一块;远处的背景反射回来的光很少,近处的大面积浅色反射回来很多。

电眼看到的东西电眼的反应补偿
主体占画面中等大小,背景正常判断正确0
主体小,后面是远处或开阔空间(夜景、漫展大场馆)回光太少,闪得过久,主体过曝−⅔ 到 −1
深色背景或深色衣服占满画面闪得过久,主体偏亮−⅓ 到 −⅔
近处白墙,或白衣服占满画面提前截止,主体偏暗+⅓ 到 +⅔
镜子、玻璃、亮金属在正中严重提前截止换角度或改 M 档

环境光对电眼本身的影响可以忽略:电眼只在闪光的千分之一秒内积分。

三

人物与环境

两个都保住的做法,以及它的物理极限

两个旋钮,按顺序拧

你调的东西环境(背景)人物
I-2 快门直接决定只改变人物身上的环境光部分
I-2 光圈直接决定同上;另外决定闪光能打多远
闪光补偿 / 闪光灯 ISO不影响(背景离得远时)决定闪光部分

先用快门和光圈把环境定好,再用闪光把人物补到正确。

“保住环境”指背景落在 −⅔ 到 0 档,保留细节和氛围;“保住人物”指环境光加闪光正好等于 100%。计算器里把“背景想要”设成 −⅓ 到 −⅔,就是在做这件事。

什么时候能同时保住

人物身上的环境光不能比背景亮太多。背景定在 −⅔ 时,如果人物和背景一样亮,环境光已占人物的 63%,闪光只需补 37%(补偿约 −1⅓)。如果人物比背景还亮(人在阳光下、背景在阴影里),人物单靠环境光就过曝,闪光帮不上忙,只能牺牲背景或换位置。理想情况正相反:人物在阴影里、背景亮,这正是闪光最擅长的逆光补光。

快门不能突破 1/250。白天想保住明亮的背景,需要的快门往往比 1/250 更快,只能靠收光圈;光圈一收,闪光距离就缩短。

闪光要打得到。收到 f/32、f/45 时,SB-80DX 直打(补偿 −1)只够约 3.6 米和 2.5 米,加柔光罩更近。

晴天户外的硬上限

晴天阳光下(约 EV 15,ISO 100),ISO 640 相纸的正确曝光是 f/16 1/800,等价于 f/32 1/200。I-2 快门最快 1/250,所以:

晴天无滤镜想保住背景要 f/32 左右,人物在 3 米以内。82B、80C 在这里相当于 ND:挂 UV/IR + 82B 或 UV/IR + 80C 时,f/22 就能让背景落在 ±0.4 档以内,闪光距离也多出约 1.6 米。高亮格子是背景在 ±0.7 档以内的组合,表格按你在计算器里填的 UV/IR 和滤镜实测值实时更新。阴天或傍晚光线低 2–3 档,f/11–f/16 就够。

背景离人物太近时

闪光亮度按距离平方衰减。背景在人物身后 1 倍距离处(人物 2 米、背景 4 米),闪光落到背景上只剩 ¼,相当于 −2 档;身后半倍距离处约 −1.2 档。背景是墙、离人物很近时,墙会被闪光额外照亮。计算器里填上背景距离会把这部分算进去。想让背景只由环境光决定,就让人物离墙远一点。

颜色也要保住

人物主要被闪光照亮(约 5500K),背景是现场光。镜头前的滤镜对两者做同样的偏移,所以无论用什么滤镜,两者之间的色差都还在。只有在闪光灯头上贴色片,才能让两种光的颜色一致。

现场环境光闪光灯头上贴效果
晴天日光、阴天不贴两者本来就接近
中性白灯(约 4500K)⅛–¼ CTO(+20–42 mired)闪光和背景色温一致
暖光 LED、日落(约 3800K)½ CTO(+81 mired)闪光变成 3800K;镜头再加 80C,两者一起校正到约 5500K
钨丝灯、暖白灯(2800–3200K)全 CTO(+159 mired)闪光约 2900K;加 80C 后两者都还偏暖,要中性需用 80A(约 2 档)

色片也吃光:按常见标称透过率,¼ CTO 约 ⅓ 档,½ CTO 约 ½ 档,全 CTO 约 0.9 档。电眼看到的是被色片过滤后打在人物上的光,所以它会自动补上这部分,不用改 ISO,只是闪光距离变短。误差源在于电眼对红光比相纸敏感,被染暖的光会让它略早截止,人物可能偏暗一点。第一次用色片时多拍一张 +⅓ 对比。

暖光下不贴色片、只用 80C,结果是背景接近中性、人物偏蓝(闪光被 80C 推到约 10000K)。计算器会显示两者的色温并提示该贴哪种色片。

四

实战

拍摄流程、计算器和三个示例

拍一张的流程

  1. 判断现场色温。钨丝灯、暖光、阴天这样大致分档就够,用来决定环境光部分扣多少。
  2. FilmBox 测两个读数。ISO 填胶片 ISO(640 或你校准后的数),光圈填打算用的光圈,不隔着滤镜。一个对着人物脸部受光面,一个对着背景。
  3. 选光圈和背景亮度。光圈按距离选:f 值 ≈ 有效 GN ÷ 距离(米),留 20% 余量。背景想要多暗自己定,常用 −⅓ 到 −1 档。
  4. 把数字填进计算器。得到 I-2 的快门,SB-80DX 的 ISO 和补偿,人物和背景的预计曝光,以及颜色是否一致。
  5. 设 I-2。关闭内闪,M 档,设光圈和快门。
  6. 设 SB-80DX。A 档,ISO、光圈、补偿按计算器,变焦 28mm。计算器的结果已经包含补光比例、滤镜、电眼误判和校准值,不要再额外加减。
  7. 拍完看就绪灯。闪光后就绪灯闪烁约 3 秒,表示全功率仍可能不够。开大光圈或靠近。

计算器

FilmBox 的读数按“ISO = 胶片 ISO、光圈 = 下面选的光圈”来测。设置可以生成链接保存或分享。

器材与滤镜
现场
个人校准与实测(没测过就保持默认)
SB-80DX(A 档)

I-2(M 档,内闪关闭)

滤镜扣除(档)

闪光可达距离

三个示例

由计算器的同一套公式算出,条件是电眼判断正常、未做个人校准;UV/IR 和滤镜损失跟随你在计算器里填的值。第三张是“人物和环境都保住”的完整做法。

五

校准与实测

让所有数字落在你自己的相纸、闪光灯和滤镜上

整体校准

前面的数字建立在几个假设上:相纸真是 ISO 640;GN 与标称一致;FilmBox 和手机准确;滤镜损失符合模型。每一条都可能有 ⅓ 档左右的出入,而宝丽来正好对 ⅓ 档敏感。

  1. 测光校准(不开闪光)。室外均匀阴天,FilmBox 用 ISO 640 测灰卡或人脸,按读数无滤镜拍一张,再拍 +⅔ 和 −⅔ 各一张。最好那张相差几档,就填进“测光校准”。
  2. 闪光校准(暗室)。人物离墙 2 米以上、背景普通,距离 2 米,f/16,无滤镜,A 档 ISO 640。补偿 −⅓、0、+⅓ 各拍一张,最好那张的补偿值填进“闪光校准”(例如 +⅓ 最好,就填 0.33)。
  3. 滤镜实测。用下一节的阶梯法,分别测出 UV/IR、80C、82B 在闪光下的真实损失,填进计算器。
  4. 补光验证(白天)。顺光人像,背景 −⅔,按计算器设置拍一张。人物仍偏亮,多半是 FilmBox 读人物时测到了更暗的区域,下次走近只对准受光的脸。

校准时相纸在同一温度下显影(13–28°C 之间,最好 20°C 左右),并用同一批相纸。温度和批次带来的差别也能有 ⅓ 档。

实测滤镜损失

群友测的 ⅓ 档只能参考:不同品牌的 UV/IR 截止点(650nm 还是 680nm)和镀膜不同,损失能差一倍。80C、82B 也会因为批次和你的光源而偏离标称值。下面两种方法,相纸法最准,数码法免费。

方法一:相纸阶梯法(最准,一盒 8 张)

思路是先不加滤镜拍一组亮度逐级相差 ⅓ 档的“阶梯”当尺子,再加滤镜拍一张,看它落在尺子的哪个位置。阶梯用 A 档改闪光灯 ISO 来造:ISO 刻度本身就是精确的 ⅓ 档(640、800、1000 依次是 0、−⅓、−⅔),而且只改闪光灯,相机和场景一点不动。

1无 · ISO 640
阶梯 0
2无 · ISO 800
阶梯 −⅓
3无 · ISO 1000
阶梯 −⅔
4UV/IR · 640
待测
5UV/IR · 640
重复
6无 · ISO 640
参考重复
780C · 320
可选
882B · 500
可选

第 7、8 张给有色滤镜:闪光灯 ISO 先按标称扣好(80C 用 320,82B 用 400 或 500),让结果落在阶梯范围内,测出来的是“残差”,精度更高。阶梯要覆盖待测张:如果待测张比 ISO 1000 那张还暗,加拍一张 ISO 1250(−1 档)。

布景

  1. 被摄物。画面中央放 18% 灰卡,旁边放白卡和黑卡,有色卡或人脸更好。墙离被摄物 1 米以上,全程一样东西都不动。
  2. 相机。I-2 上三脚架,距离 2 米,f/16,1/250。暗室加 1/250 让环境光可以忽略:拍前用 FilmBox 确认 ISO 640、f/16 下的读数慢于 1/15。
  3. 闪光灯。A 档,光圈设 f/16,变焦 28mm,直打,补偿 0。每张之间只改闪光灯 ISO 和镜头前的滤镜。
  4. 控制变量。8 张用同一盒,在同一个房间连续拍完,室温 20°C 左右;出片时挡光,面朝下显影。
  5. 读数。全部完全显影后(等 1 小时以上或第二天),一次性放在一起扫描,或用数码相机 M 档在同一光线下一起翻拍。关掉扫描仪的自动校正。在每张灰卡中心取一块区域的平均亮度:Photoshop 吸管设成 11×11 平均,读 Lab 的 L 值;无色滤镜也可以读 RGB 平均。有色滤镜那几张务必读 L,避免偏色干扰。

阶梯读数器

填入每张灰卡的读数,它会在阶梯之间插值,算出滤镜损失和测量误差。默认填的是示例数据,换成你的读数即可。

阶梯(不加滤镜)
加滤镜
闪光灯 ISO
读数 1
读数 2(可选)
参考重复(可选)
滤镜损失
—

测量可信度
—

方法二:数码相机 RAW 法(不费相纸,作初值)

  1. 设置。数码相机 M 档、RAW、最低原生 ISO、固定白平衡、手动对焦,上三脚架,对着均匀照亮的灰卡。
  2. 光源用实际拍摄的光。测闪光部分时 SB-80DX 用 M 档固定功率(如 1/16),每次充电完成后再多等几秒;测日光部分就在均匀阴天里拍。
  3. 曝光。灰卡落在直方图中部,任何通道都不溢出。
  4. 交替拍。无、有、无、有、无、有,各 3 张取平均,抵消闪光输出的波动。
  5. 分析。用 RawDigger 或类似工具读灰卡区域的线性 RAW 平均值(G 通道,或三通道分别读)。没有这类工具时,在 Lightroom 里把加滤镜那张的曝光滑块往右拉到灰卡数值一致,拉了多少就是多少档。
滤镜损失
—

数码法的局限:数码传感器自带 IR 截止滤镜,只看得到可见光范围。如果你的 UV/IR 从 650nm 左右就开始截止,而相纸对 650–700nm 仍然敏感,数码法会测得偏小。它适合作初值,最终以相纸法为准。

不推荐的方法

把滤镜挡在手机或测光表前读数。手机读数通常只精确到 ⅓ 档,自动曝光还会漂移;测光表的硅光电管光谱响应和相纸不同,没有 IR 滤光的测光表挡上 UV/IR 后会测出很大的“损失”,其中大部分是相纸本来就看不到的红外。

测出来之后

用上面工具的“填入”按钮写进计算器,再点“复制当前设置的链接”保存下来,下次打开链接就带着你的实测值。闪光和日光各测一次、差别超过 0.1 档时,闪光为主的场景用闪光值。

容易踩的坑

重复补偿。闪光灯 ISO 已经扣了滤镜,补偿又加了滤镜档数;或者 FilmBox 填了有效 ISO,又把读数放慢。计算器把所有修正合成一组设置,照着设就不会重复。

挂了滤镜只改了测光。滤镜同样挡闪光。只把测光 ISO 降下来、闪光灯 ISO 不动,人物会欠曝。

读人物时测错地方。补光计算最依赖“人物受光面”这个读数。手机离得远时读到的是整个画面的平均值,背景亮就会读偏。走近对着脸测。

距离太近。A 档有最短工作距离(约 0.6 米,以液晶屏为准)。近拍时收小光圈或跳闪。

把滤镜贴在电眼上。电眼是硅光电管,对红光和近红外比相纸敏感得多。贴蓝色滤镜会被挡掉更多,导致过度补偿。

长曝光。快门慢于 1 秒时,宝丽来相纸有倒易律失效,需要额外加曝光,具体多少要自己测。